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Parche 2.0A de Wild Rift: Nerfeos a Evelynn, Shyvana, Lee Sin y Ángel de la Guarda

Wild Rift

¡Por fin tenemos el servidor el parche 2.0A de Wild Rift! Este viene cargadito de cambios en el equilibrio de varios campeones que han sido bastante problemáticos para los jugadores. Del mismo modo, estas modificaciones vienen de la mano del anterior parche.

Además, el equipo de equilibrio ha dejado claro que intentará implementar ajustes cada dos semanas los lunes una vez que recopile toda la información necesaria.

Parche 2.0A Wild Rift

Campeones

Aurelion Sol: La habilidad [1] ya no recibe un 20% de velocidad de movimiento cuando dispara el misil de Nova estelar. Asimismo la velocidad de movimiento máximo de la pasiva de su [3] pasa de 40% > 20%.

Evelynn: Su [1] recibe profundas debilitaciones. Su relación del poder de habilidad se modifica de 0,5 > 0,45. El daño a los súbditos ahora pasa del 100% en todos los niveles a 35/40/45/50%. Por último el maná aumenta de 25/30/35/40 a 30/35/40/45.

Gragas: Debido a su fortaleza y aguante van a bajarle sus estadísticas básicas. Ahora su vida por nivel es de 115 y no 125.

Del mismo modo, el enfriamiento de la [Pasiva] pasa a ser 8s y Barril rodante cuesta más maná (65/70/75/80) y se reduce su daño a súbditos de 70% a 50%.

Lee Sin: Su [1] tiene menos alcance de 11 a 10, y su daño ha pasado de 60/100/140/180 a 55/90/125/160.

Miss Fortune: El daño de su [1] cambia de 30/60/90/120 a 20/50/80/110. Asimismo, la velocidad de ataque del [2] va de 40/60/80/100% a 30/50/70/90%.

Shyvana: Debilitaciones para su kit de daño

La armadura pasa de 45 a 40. Asimismo, la ralentización de su [1] ahora inflige un 40% en vez de 60%.

Del mismo modo, el daño básico del [2] cambia de 25/45/65/85 a 25/40/55/70.

Por último, su definitiva ve reducida su vida adicional según el dragón de 150/250/350 a 100/150/200 de vida.

Wukong: Nerfeito para el monete para disminuir la velocidad con la que despeja los campamentos.

La invisibilidad de su [2] va de 1,5s a 1s, y el daño del clon ahora va escalando siendo 20/30/40/50% en sus respectivos niveles.

Además, la velocidad del ataque velocidad del [3] pasa de 35/40/45/50% a 25/35/45/55%.

Cambios a objetos y rotación del parche 2.0A de Wild Rift

Ángel de la Guarda

Su coste total aumenta de 2800 de oro a 3100, así como su coste de combinación de 400 a 700 de oro.

Finalmente, ahora dará solo 40 de daño de ataque y su enfriamiento asciende a 210s de los 180 de los que gozaba.

La rotación de los campeones serán:

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