UFL, el juego de fútbol con un modelo free to play estaba previsto para salir al mercado este 2022, finalmente no será así y tocará esperar hasta 2020. Un juego que en el momento que esté disponible saldrá en PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Eugene Nashilov, director ejecutivo de Strikerz Inc, ha destacado lo complejo que es el proyecto y por ello la necesidad de tener algo más de tiempo para que el juego salga al mercado de la mejor forma posible. Habrá que esperar hasta el mes de diciembre para saber una posible fecha de lanzamiento de uno de los títulos que más expectativas levantan entre los aficionados a los juegos deportivos.
UFL busca ser una alternativa
Desarrollado con el motor Unreal Engine, UFL contará con más de 5.000 futbolistas reales que estarán disponibles desde el día de lanzamiento. El juego tendrá la posibilidad de disfrutarlo tanto offline como online, con vertientes competitivas que nos harán disputar cada temporada distintas divisiones, con la posibilidad de que al final de la misma seamos coronados como campeón de UFL.
El mercado de los simuladores deportivos no vive su mejor momento en cuanto a prestigio. Las ventas son igual o mejores que en ningún otro momento de la historia, pero hay pocas opciones y las que hay da la sensación que año tras año proponen lo mismo. ¿Si continuó vendiendo millones y millones, para qué esforzarme en hacer algo distinto? FIFA, NBA 2K, Madden y otros videojuegos deportivos basan su modelo actual en el llamado gacha, con los Ultimate Team y derivados dominando el juego, implicando ingentes horas y un gasto externo para poder competir de tú a tú contra la mayoría de jugadores.