The Last of Us 2 ha sido uno de los grandes lanzamientos de los últimos años, un juego que te impacta y no te suelta hasta el final gracias a una historia y desarrollo impecables. Su desarrollador, Naughty Dog, confirmó antes del lanzamiento del título (junio de 2020) que el juego no incluiría ningún modo multijugador, al contrario que su primera parte, la cual tuvo éxito y recorrido con Factions, motivo por el que a muchos sorprendió que se obviase este modo de juego en su secuela.
An update regarding multiplayer: pic.twitter.com/CUd98LgJGC
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) September 27, 2019
Encuentran mapas en el código interno de The Last of Us 2
Un creador de contenido, Speclizer, autoproclamado experto en modding y exploración, ha descubierto dentro del código interno del juego una serie de diseños que apuntan a un modo Battle Royale realizado con el mismo motor del juego. Junto a un mapa que se usaría para modos multijugador, se han encontrado diseños de objetos que no aparecían en el juego base y tendrían un uso específico para el multitudinario modo de juego como un dispositivo de escucha o un collar que podría servir para utilizar perros a nuestro favor.
Este descubrimiento confirma que antes de que Naughty Dog anunciase que no habría modo multijugador, la compañía norteamericana ya había estado trabajando en ello. Este modo de juego fusionaría varias áreas del juego, que transcurre en su mayoría en la ciudad estadounidense de Seattle, entre las que se incluirían Adler Park, Camallito y Port of Camallito, mezclando así varias zonas del modo historia para crear una gran experiencia online.
Más sobre de The Last of Us 2
The Last of Us 2 fue lanzado al mercado el 19 de junio de 2020. Durante este último año ha recibido grandes críticas de la prensa especializada, además de cosechar éxitos en ventas de ejemplares. También conocemos que próximamente se estrenará una serie de televisión del videojuego en HBO.