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Sony presenta los mandos VR para PS5

Mandos VR

Fuente: Blog PlayStation

El futuro de los mandos VR en PS5 era incierto. Tras varios meses en el mercado, la nueva generación de Sony todavía echaba mano a los dispositivos VR de PS4, hasta el punto de que la compañía nipona puso en marcha un programa para que aquellos usuarios que lo solicitaran recibieran un adaptador para que la PlayStation Camera funcionara en PS5.

Pero todo eso parece estar a punto de cambiar. Sony acaba de anunciar de forma sorpresiva los mandos para la VR de PS5, alejados del fastuoso controlador Move de la generación anterior y más parecidos al resto de soluciones de la competencia.

En busca de una mayor inversión

Presentados por Hideaki Nishino, vicepresidente del departamento de planificación y gestión en PlayStation, el objetivo de la compañía es lograr «un sentido de presencia mucho más profundo y mayor sensación de inmersión en las experiencias de realidad virtual».

Su diseño en forma de orbe permite sostener el control de forma natural sin renunciar a un alto grado de libertad. Sony ha aplicado todo lo aprendido de décadas de desarrollo de controladores en sus plataformas PlayStation para construir desde cero un diseño ergonómico.

Heredando la tecnología del mando DualSense

La tecnología del mando DualSense es una de las características más llamativas de la next-gen de PlayStation, y Sony está decidida a explotarla también en el mando VR de PS5. Estos dispositivos contarán con gatillos adaptativos, respuesta háptica y detección táctil entre otras tecnologías, para proporcionar una interacción mucho más visceral.

 

Parece que esta semana Sony está poniendo bastante carne en el asador. Mientras hoy ha presentado los mandos para la siguiente generación de PS VR, ayer anunciaba los próximos juegos gratuitos de su iniciativa Stay at Home.

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