Hoy publicábamos el bombazo que apareció ayer en redes sociales: Riot está trabajando en un MMO. Ghostcrawler, el que publicó el bombazo, parece ser el encargado de expandir el universo de League of Legends. Pero, ¿quién es Ghostcrawler y cuál es su puesto en Riot?
Ghostcrawler: un veterano de la industria del videojuego en Riot
Los inicios de la carrera de Ghostcrawler fueron en Ensemble Studios, responsables de Age of Empires. Comenzó creando escenarios y mapas, aunque luego pasó a ser el jefe de diseño. Tras 10 años en la empresa, fichó por Blizzard, en la que comenzó a trabajar como jefe de diseño de sistemas para World of Warcraft (hasta 2013).
Como ya hemos contado en el artículo de por qué la comunidad de WoW no olvida a Ghostcrawler, su relación con los jugadores en Blizzard fue de amor/odio. Muchos le acusan de crear sistemas que no diferenciaban bien entre PvP y PvE, mientras que otros alababan el hecho de que quisiese hablar tanto con la comunidad.
En enero de 2014 se convierte en diseñador de Riot Games, aunque en 2018 ascendió para pasar a Jefe de desarrollo creativo en Riot Games, dejando de trabajar en League of Legends. Precisamente en este último puesto es en el que se encuentra ahora, y el que ha dado lugar a la noticia del MMO.
Muchos miran con miedo este título, pensando que podemos acabar viviendo episodios similares a los de Warcraft. No obstante, Medroid ya ha revelado que los desarolladores definan al juego como un MOCO (Multiplayer Online Co-Op), no un MMO.
Sin meterme en el primer debate, decir que
1. Me ilusiona MIL que postees esa noticia Evan (tengo a muchísimos MUY buenos amigos trabajando en Vela Games)
2. Ellos definen su juego como «MOCO», (Multiplayer Online Co-Op), no MMO ^^— Edgar Medina (@eMeDroiD) December 18, 2020
No parece que vayamos a tener un «WoW del universo de League of Legends», así que de momento tocará esperar.