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El I+D dentro de Riot Games: todo lo que debes saber

I+D

Fuente: Riot Games

Riot Games es una desarrolladora de videojuegos y una de las referentes dentro del panorama de los esports. Teniendo el privilegio de contar en sus filas con League of Legends, Valorant, Runeterra o Teamfight Tactics. Con el objetivo de mantener su hegemonía, Riot Games debe poseer un sistema impoluto en I+D. Su director en ingeniería, Baris Yaman, nos compartirá sus pensamientos sobre el sector.

Baris Yaman

Baris Yaman es el director de ingeniería Investigación + Desarrollo, I+D, de Riot Games. Además tiene más de 25 años de experiencia en la industria de los videojuegos, como ingeniero y líder. Baris Yaman es uno de los más indicados, dentro del sector, para compartir su opinión sobre el tema.

En cualquier estudio de videojuegos, el I + D representa la oportunidad de unirse a un nuevo equipo de juego, mientras colaboras estrechamente con expertos de otras disciplinas, para crear excelentes experiencias para los jugadores».

I+D dentro de Riot Games

Un artículo de la página web oficial de Riot Games, su director de ingeniería I+D, Baris Yaman, compartió sus pensamientos sobre el sector. »Nuestro departamento supervisa dos etapas de desarrollo: prototipo y preproducción.

La etapa de prototipo se construye un pequeño equipo de profesionales, con el find e averiguar si se debe hacer el proyecto. En lugar de invertir un valioso tiempo en una arquitectura duradera, lanzan un código temprano para permitir ‘pivotes rápidos’. Tras arrobar la tesis, en la fase de preproducción, el equipo de I+D de Riot Games se centran en como construir el videojuego.

Además de las dos etapas, el departamento de  I+D debe solucionar posibles dudas o contratiempo en todos los procedimientos.  Los roles que necesitan son líderes tecnológicos de productos, ingenieros de IA, de herramientas o automatización, y , entre muchos otros, gerentes de Ingeniería. Si te has quedado con ganas de saber más, pincha aquí para acceder al blog de I+D de Riot Games.

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