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Parche 12.14 TFT: ¿Fin del meta de ataques básicos en fichas de 3 estrellas?

parche 12.14 tft

Fuente de imagen: Riot Games

Al igual que con League of Legends, hoy también es día de presentar una nueva versión de Teamfight Tactics. Tras dos semanas de espera, Riot Games por fin nos ha mostrado las notas oficiales del parche 12.14 de TFT. Desde la desarrolladora quieren hacer que el metajuego siga cambiando y no nos mantengamos estancados en el mismo meta.

Con todo ello, Riot Games ha decidido cambiar el sistema que seguimos a día de hoy. Si nos fijamos bien, muchos campeones han de llegar a 3 estrellas para ser viables. Pero, lejos de aprovechar su habilidad para destrozar a sus rivales, se centran en los ataques básicos. Por este motivo, la desarrolladora quiere cambiar ese tóxico metajuego y devolver al auto battler a un buen estado.

Para finalizar, también aplicarán cambios sobre los dragones legendarios con el fin de darles una mayor importancia, sobre todo teniendo en cuenta que esta versión debería girar en torno a ellos.

Sin más dilación, aquí tenéis todos los cambios del parche 12.14 de TFT.

Fuente de imagen: Riot Games

Sistemas del parche 12.14

Cambios grandes del parche 12.14

Atributos

Unidades

Rango 2

Rango 3

Rango 5

Objetos

Mejoras

Cambios pequeños del parche 12.14 de TFT

Atributos

Unidades

Rango 2

Rango 3

Rango 4

Rango 5

Objetos

Mejoras

Cambios de equilibrio en el daño de ataque del parche 12.14 de TFT

Unidades

Rango 1

Rango 2

Rango 3

Rango 4

Rango 5

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