Apenas han pasado dos semanas de la última actualización de TeamFight Tactics, el simulador de peleas de equipo de Riot Games ya se encuentra en una nueva versión y aquí os traemos de que tratan estos nuevos cambios. En este parche 12.12 los desarrolladores se han centrado en tres ítems:
- Equilibrar los campeones que rinden demasiado bien;
- Reducir el poder de las unidades de coste 1;
- y por último, aumentar la velocidad de combate reduciendo la durabilidad de diversos atributos y unidades.
Sin más preámbulos, a continuación os dejamos todas las notas del parche 12.12 de TFT.
Grandes cambios del parche 12.12 de TFT
Dragón del Tesoro
- El oro de comienzo de ronda y la actualización automática de la tienda ya no se activan al comienzo de la fase 5-1 (la ronda después del dragón del tesoro).
- Se ha eliminado la transición de 3 s entre la fase 4-7 y la fase 5-1.
- El contenido del dragón del tesoro ya no se selecciona automáticamente 2s antes de que terminen los 60s de la fase 4-7.
Ritmo de Combate
- Luchador: Vida adicional: 200/350/500/800 –> 200/325/450/700.
- Dragon: Vida: 750 –> 700.
- Guardián: Escudo de porcentaje de vida máxima: 35/50/65% –> 30/45/65%.
- Espejismo: Porcentaje de curación de la vida máxima de Determinación de guerreros del orden: 50/75/75 (cura dos veces)/150 (cura dos veces) –> 40/70/70 (cura dos veces)/125 (cura dos veces).
- Cambiaformas: Aumento del porcentaje de vida: 50/100/150 % –> 45/90/135 %.
Atributos del Parche 12.12
- Asesinos: Daño crítico adicional: 20/40/60% –>15/30/50%.
- Cañoneros: Progresión del daño de ataque en el quinto disparo: 150/175/225/275 % –>150/200/250/300 %.
- Leyendas: Robo de poder de habilidad: 40% –> 50%.
- Alafurias: Velocidad de ataque: 50/150/250% –>60/125/225%; Omnisucción: 30/50/80% –> 30/50/70%.
- Brilloescama: Objetos exclusivos otorgados: 1/2/3/5 –>1/2/4/5; Oro del Hacha de Draven por cada cobro: 10 –> 8 de oro; Probabilidad de activación de Espada del apostador: 5% –> 6%; Unidades por oro de Corazón de oro: 2 –>3.
- Tiroveloz: Velocidad de ataque por hexágonos: 12/25/40% –>10/20/40%.
Unidades del Parche 12.12
Rango 1
- Ezreal: Daño de Disparo Místico: 175/250/350 –>150/225/300.
- Heimerdinger: Debilitación de Maná: 40/80 –> 50/100; Daño de Lanzahuevos: 225/300/400 –> 225/325/450; Duración de aturdimiento de Lanzahuevos: 1,5/1,75/2s –>1,5s.
- Karma: (NUEVO) La explosión de Llama Interior se centra en el objetivo, en lugar de un poco por delante (golpeará a todas la unidades agrupadas).
- Sett: Porcentaje de dalo de ataque de Nudillos a punto: 170% –> 150%.
- Tahm Kench: (ACTUALIZACIÓN) Tahm Kench ahora inflige daño según los siguientes 3 ataques que lo golpeen, en lugar de en función de un enfriamiento interno; Se ha corregido la descripción de Tahm Kench para que indique que su daño adicional solo ocurre mientras el escudo está activo. La descripción ahora es la siguiente: Los siguientes 3 ataques enemigos que reciba durante este periodo infligen daño mágico al atacante; Escudo de Piel Gruesa: 250/300/425 –> 250/300/350.
Rango 2
- Shen: Debilitación de Maná Máximo: 60/90 –>75/105; Velocidad de ataque: 0.65 –>0.7.
Rango 3
- Anivia: Daño de Tormenta Prismática: 300/400/600 –> 325/450/700.
- Diana: Corrección de error: El escudo de Diana ya no se acumula consigo mismo cuando todos los orbes explotan. Ahora se actualiza como debería. Ahora sus orbes progresan correctamente con el poder de habilidad; Daño de los orbes de Cascada pálida: 100/110/120 –> 80/90/100.
- Illaoi: Robo de armadura y resistencia mágica de Latigazo cósmico: 40 % –> 33 %.
- Lee Sin: Daño de Ira del dragón: 275/325/425 –> 300/375/500; Debilitación de maná: 0/70 –> 40/100.
- Olaf: Daño de ataque de Olaf: 60 –> 50.
- Sylas: [ACTUALIZACIÓN] Sylas ya no siega maná al lanzar el primer hechizo ni obtiene escudo al lanzar Arranque de petricita contra objetivos con el maná segado; [NUEVO] Ahora Sylas obtiene un escudo al lanzar el primer hechizo; [NUEVO] Si Sylas ya se ha protegido con un escudo, el hechizo ahora golpea en una zona más amplia (2 hexágonos) y siega maná a los objetivos golpeados; [NUEVO] Ahora el escudo de Sylas se acumula; Cantidad de escudo de Arranque de petricita: 700/750/800 –> 300/350/400; Daño de Arranque de petricita: 150/225/350 –> 125/200/300; Debilitación del maná: 50/100 –> 60/120.
- Ryze: Vida: 650 –> 600.
- Volibear: Velocidad de ataque: 0,7 –> 0,75; Vida adicional al activarse Tormenta incesante: 375/650/1200 –> 550/1000/1800; Daño mágico adicional del tercer ataque básico de Tormenta incesante: 160/175/190 –> 170/180/190.
Rango 4
- Corki: El proyectil final de Andanada de proyectiles, El enorme, siempre explotará en la ubicación del objetivo en vez de volar de forma infinita.
- Daeja: [ACTUALIZACIÓN]: La triple andanada de proyectiles ahora forma parte de su pasiva en lugar de ser una mejora temporal de 10 s después de lanzar su habilidad; Mejora de maná máximo: 90/120 –> 0/100; Velocidad de ataque: 0,8 –> 0,6; Daño mágico al golpear de la pasiva de Ráfaga de viento: 35/55/200 –> 55/85/300; Reducción de resistencia mágica al atacar de la pasiva de Ráfaga de viento: 3 –> 5; Daño de la onda de Ráfaga de viento: 100/175/1000 –> 225/350/1500; Hemos ajustado el tiempo de impacto de Ráfaga de viento para que encaje mejor con los efectos visuales.
- Talon: Ya no lanzará su habilidad si no hay unidades dentro del alcance de su anillo de cuchillas; Corrección de error: Al recuperar las cuchillas de Asalto de sombra, el daño se aplicará correctamente a los objetivos secundarios a los que atraviesen, en lugar de no infligir daño; Progresión de daño de ataque del anillo de cuchillas de Asalto de sombra: 00/100/200 % –> 75/75/200 %; Daño total con la corrección del error: 150/150/400 %.
Rango 5
- Shyvana: [ACTUALIZACIÓN] Shyvana es una dragona más inteligente e incluso más furiosa; Daño al impactar de Ascendencia de dragón: 250/400/750 –> 100/175/500; Shyvana lanza de inmediato Aliento de fuego al transformarse; El Aliento de fuego la sigue con el movimiento; Shyvana encontrará un nuevo objetivo si no hay ninguno en su Aliento de fuego; Shyvana está siempre enfurecida mientras lanza su Aliento de fuego; Duración de Aliento de fuego: 1 s –> 3,5 s; Pulsos de daño de Aliento de fuego: 0,25 s –> 0,5 s; Aliento de fuego permanece al menos durante 3 pulsos, hasta el máximo de daño; Daño según el porcentaje de vida máxima de Aliento de fuego: 30/40/200 % –> 45/60/300 %; Maná: 0/30 –> 45/75; Shyvana con 3 estrellas es mucho más inteligente y está mucho más furiosa.
Objetos:
- Filo Mortal: Daño de ataque: 40/70/100 –> 40/60/80;
- Filo Mortal luminoso (Radiante): Daño de ataque: 60/100/140 –> 60/90/120.
- Capa de Luz Solar (Radiante): Vida: 800 –> 600.
Aumentos del Parche 12.12
- Nivel de Ascensión: Plateado –> dorado.
- Nivel de Corazón de astral: Dorado –> plateado.
- Suministro doble ahora otorga un componente de objeto aleatorio adicional.
- [ACTUALIZACIÓN] Diseño original: Ahora las estadísticas progresan con el número de fase, de la 2 a la 5 (fases 4 a 8 en Hyper Roll).
- Diseño original I: 300 de vida y un 50 % de velocidad de ataque –> 250/300/350/400 de vida y un 40/50/60/70 % de velocidad de ataque.
- Diseño original II: 400 de vida y un 60 % de velocidad de ataque –> 300/400/500/600 de vida y un 50/60/70/80 % de velocidad de ataque.
- Diseño original III: 500 de vida y un 70 % de velocidad de ataque –> 400/500/600/700 de vida y un 60/70/80/90 % de velocidad de ataque.
- Corona de cañonero otorga Verdugo de gigantes –> Huracán de Runaan.
- Alma de Jade otorga Chispa iónica –> Resolución titánica.
- Amplificación de daño de Gasto a lo loco: 40 % –> 50 %.
- Daño reducido del rebote de Cañonero: 66 % –> 50 %.
- Alma de Cambiaformas otorga Mano de la justicia –> Capa de fuego solar.
- Porcentaje de vida convertido a daño de ataque por Fuerza titánica: 2 % –> 1,5 %.
- [NUEVO] Sector comercial+: Obtienes un cambio de tienda gratis en cada ronda. Ahora obtienes 5 de oro.
- Sector comercial+ solo aparece en la fase 3-2.
- [ACTUALIZACIÓN] El dúo dinámico: Obtienes 1 campeón aleatorio de rango 1 de 2 estrellas y 1 campeón aleatorio de rango 2 de 2 estrellas.
- Robo de maná de Evocador de Robo de esencias: 4 –> 5.
- Maná de Meditación para unidades no equipadas: 5/7/10 –> 4/6/8.
- Amplificación de daño de la quinta instancia de Piroláser de Alafuria: 40 % –> 33 %.
- Turnos para que eclosione El huevo dorado: 10 –> 11.
- Curación de la vida perdida de Fuerzas renovadas: 50/75 % –> 40/60 %.
- Daño de Eco de Luden I: 70/90/110/130 –> 60/80/100/120.
- Daño de Eco de Luden II: 100/125/150/175 –> 85/110/135/160.
- Daño de Eco de Luden III: 140/180/220/260 –> 120/160/200/240.
Pequeños cambios del parche 12.12 de TFT
Atributos
- Astral: Poder de habilidad de Astral: 5/30/60 –> 5/30/70; Hemos reactivado el Emblema de astral, pero no aparecerá en los carruseles.
- Jade: Hemos actualizado la descripción de Jade para que aclare que la mejora se mantiene siempre que las unidades comiencen el combate adyacentes a una estatua.
- Destrizaescamas: Daño mágico adicional: 25/50/80 % –> 20/50/80 %.
- Guerrero: Progresión del daño de ataque con el ataque potenciado: 120/200/300 % –> 120/200/350 %.
Unidades
Rango 1
- Leona: Vida: 700 –> 650.
- Nidalee: Velocidad de ataque adicional de Tensión primaria: 50/55/60 % –> 45/45/45 %.
Rango 2
- Nami: Debilitación del maná máximo: 40/80 –> 50/90.
- Jinx: Mejora de maná: 60/120 –> 50/100.
- Tresh: Ahora Thresh siempre selecciona a su objetivo para el gancho antes de que comience el movimiento del enemigo. Esto quiere decir que puede atrapar a los jinetes que empezaron el combate como la unidad más alejada respecto a Thresh.
Rango 3
- Lulu: Maná: 70/140 –>75/150.
- Nunu: Daño de Voracidad: 350/500/900 –> 350/500/800.
- Swain: Daño de Ascensión del dragón: 70/110/165 –> 75/115/175.
Rango 4
- Xayah: Plumas de ¡Las plumas vuelan!: 2/2/5 –> 2/2/4; Daño de ¡Las plumas vuelan!: 15/25/75 –> 15/20/50.
Rango 5
- Ao Shin: Vida: 950 –> 900.
- Aurelion Sol: Vida: 950 –> 900.
- Yasuo: Progresión del daño de ataque del tercer lanzamiento: 300 % –> 250 %.
- Zoe: Ahora Zoe invoca a Margarita en la ubicación de su objetivo, en lugar de la suya; Aturdimiento del Tornado de Janna de Zoe: 1,5 –> 1,25 s.
Aumentos:
- Pacto Cruel ahora solo puede aparecer en la fase 2-1.
- Daño de ataque, poder de habilidad, armadura y resistencia mágica de Doble peligro III: 55 –> 50.
- Velocidad de ataque de Inspiración: 60 % –> 70 %.
- Los efectos visuales del orbe de Forja viviente se han actualizado al orbe de objetos de Ornn.
- Velocidad de ataque de ¡Fiesta! (Deleite) al conseguir un asesinato o asistencia: 75 % –> 80 %.
- Preparación ya no aparece en la fase 4-2.
- Opciones de la armería de Reliquias radiantes: 4 –> 5.
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