Parche 11.18 TFT: Aphelios y Draven mejorados
Todo lo que debes saber del parche 11.18 de TFT
El final de la temporada de Teamfight Tactics (TFT) se acerca y el World Championship provoca que estos últimos parches sean de vital importancia para los profesionales del juego de Riot Games.
Congratulations to winners @robinsongz, @DeliciousMilkGG, and @THGSpencerZ who will be your three NA representatives in the Reckoning World Championship!
Stay tuned for more details on Worlds! ⚔️ pic.twitter.com/0PYOs3AVXm
— Teamfight Tactics (@TFT) September 6, 2021
¿Cuándo estará disponible el parche 11.18?
El parche estará dispone este jueves 9 de septiembre.
Cambios parche 11.18 TFT
Gragas
- Daño aumentado de 175/250/400 a 175/250/475
Pyke
- Pyke ahora siempre escoge un nuevo objetivo tras su dash. Esto mejora su consistencia a la hora de stunear unidades en la esquina, especialmente cuando el dash es en cortas distancias.
Nidalee
- Salud baja de 800 a 750
Nunu
- Daño baja de 500/750/1800 a 450/700/1750
Yasuo
- Reducido el tiempo de casteo en su habilidad
Aphelios
- El % AD aumenta de 350/375/425 a 350/375/450
- Bonus de daño aumenta de 150/200/400 a 150/200/500
Diana
- Daño aumentado de 300/450/2000 a 300/450/3000
Draven
- Daño de ataque aumentado de 90 a 95
- El % AD en hechizo aumenta de 170/180/340 a 170/180/400
- Daño de hechizos aumentado de 150/200/800 a 150/225/900
Fiddlesticks
- Daño aumentado de 150/200/600 a 150/200/750
Galio
- Daño aumentado de 200/300/1200 a 200/300/1500
- Reducción de daño aumentada de 60/70/90 a 60/70/95 %
Jax
- Bonus de velocidad de ataque baja de 30/35/100 a 20/30/100.
- El escalado del daño de ataque aumenta en tres estrella de 300 a 400 %.
- Salud baja de 1000 a 950.
Ivern
- La duración del Terremoto de Margarita baja de 1.5/2/6 a 0.5/0.5/6 segundos.
- Salud de Margarita aumenta de 1500/2400/10000 a 1600/2600/10000.
- Daño de ataque de Margarita sube de 80 a 90.
Kayle
- Daño de ataque aumentado de 75 a 80
- El % AD de la primera Ascensión baja de 80/90/1000 a 60/80/1000
Viego
- Daño baja de 180/360/2000 a 150/400/2000
Volibear
- Realiza el doble de daño a los escudos, pero ya no los destruye.
- Daño baja de 150/300/5000 a 125/250/5000.
Rasgos
- La velocidad de ataque de Infernales aumenta de 10/30/70/130 a 10/30/80/140 %
Objetos
- Sanguinaria: Porcentaje de salud del escudo baja de 60 a 40.
- Corazón Helado: Mana inicial baja de 60 a 45
- Cañón de Fuego Rápido: Bonus de velocidad de ataque baja del 40 % al 30 %
- Medallón de los Solari de Hierro: Nuevo bonus da 200 de salud a todos los aliados al comienzo del combate / Escudo baja de 600/700/800 a 400/500/600.
- Puñal de Statikk: Reducción de la resistencia mágica sube de 50 a 70 %.
Errores solucionados
- La habilidad de Teemo ahora especifica que su ralentización a la velocidad de ataque dura tres segundos.
- El stun de Kennen y Riven ahora provoca que Lucian deje de disparar su habilidad.
- El Chaleco de Zarzas no bloquea más daño crítico del previsto.
- Los cañoneros que tengan un Filo Mortal no podrán disparar a un objetivo que esté relacionado con Filo Mortal.