diario de desarrollo
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League of Legends
¿Por qué todo en League of Legends está codificado como un minion?
Quizá este titular os pueda sorprender, pero sí, todo dentro de League of Legends está codificado en minions. El MOBA de Riot Games utiliza su propia medida para medir todas…
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VALORANT
Riot responde a muchas de las grandes dudas de la comunidad sobre VALORANT
Los desarrolladores de VALORANT ha liberado un nuevo diario de desarrollo resolviendo las preguntas de los jugadores. La audiencia del juego ha crecido recientemente debido a la salida del shooter…
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League of Legends
Riot Games explica sus avances en las mejoras del cliente
Hace un par de meses Riot Games anunció su campaña de limpieza del cliente. un proyecto de seis meses en el que el objetivo principal es solucionar la enorme cantidad…
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Teamfight Tactics
Diario de desarrollo de TFT: lag, cangrejos gigantes y una cuenta atrás
Riot creó su auto battler en tan solo 18 semanas
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Riot pone máxima prioridad en mejoras para el cliente
El cliente de League of Legends y su rendimiento lleva años siendo objetivo de quejas por parte de toda la comunidad hacia Riot Games. Tras mucho tiempo de espera, la…
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