JCC Pokémon: Guía Completa para Principiantes y Cómo Empezar en el Juego de Cartas

Además, recientemente ha pegado un subidón con la salida de Pokémon TCG Pocket

El juego de cartas coleccionables Pokémon (Pokémon TCG) está experimentando un resurgimiento masivo de popularidad, impulsado por las nuevas expansiones y el 25 aniversario de la franquicia. Si quieres unirte a esta comunidad pero no sabes por dónde empezar, esta guía te ayudará a entender las reglas básicas y cómo construir tu primer mazo. Sin embargo, si hay un juego de cartas que lleva triunfando muchos años es el JCC Pokémon.

¿Qué necesitas para empezar a jugar a JCC Pokémon?

Lo primero que necesitas para jugar JCC Pokémon -Juego de cartas coleccionables- son las cartas. Un mazo estándar consta de exactamente 60 cartas, que incluyen cartas de Pokémon, cartas de objetos, cartas de energía y cartas de entrenador. Las reglas permiten un máximo de cuatro cartas con el mismo nombre en un mazo (excepto las cartas de energía básica).

Para principiantes, la mejor opción es adquirir una Baraja Temática que ya viene con las 60 cartas necesarias para comenzar a jugar inmediatamente. Estos mazos preconfigurados están diseñados para que funcionen bien juntos y son ideales para aprender los fundamentos del juego.

Cómo se juega al JCC Pokémon: Reglas básicas

El objetivo principal es ser el primero en recoger tus seis cartas de premio. Estas cartas se obtienen al derrotar a los Pokémon del oponente. También puedes ganar si tu oponente no puede robar una carta al comienzo de su turno o si no tiene Pokémon en juego.

Para comenzar una partida:

  • Se lanza una moneda para decidir quién juega primero
  • Cada jugador baraja su mazo y roba 7 cartas
  • Se colocan 6 cartas boca abajo como «cartas premio»
  • Cada jugador debe tener al menos un Pokémon básico en su mano inicial para empezar

Durante la partida, los jugadores pueden tener un Pokémon activo (el que combate) y hasta cinco en el banquillo. Si tu Pokémon activo es derrotado, debes sustituirlo por uno del banquillo.

Estructura de un turno

En cada turno, un jugador puede realizar varias acciones:

  1. Robar una carta de su mazo
  2. Colocar Pokémon básicos en su banquillo
  3. Evolucionar Pokémon (no puede hacerse el mismo turno en que se juega el Pokémon básico)
  4. Adjuntar una carta de energía a uno de sus Pokémon
  5. Jugar cartas de entrenador y objetos
  6. Usar habilidades de los Pokémon
  7. Retirar su Pokémon activo pagando el coste de retirada
  8. Atacar con su Pokémon activo (esto finaliza el turno)

Para atacar, tu Pokémon debe tener suficiente energía asociada, según lo indicado en la carta. Cuando reduces los puntos de salud (HP) de un Pokémon enemigo a cero, este queda noqueado y puedes recoger una carta premio.

Estados especiales y sus efectos

Los ataques pueden causar estados especiales que afectan el rendimiento de los Pokémon:

  • Dormido: No puede atacar ni retirarse. Al final del turno, se lanza una moneda; si sale cara, el Pokémon despierta.
  • Paralizado: No puede atacar ni retirarse en el siguiente turno.
  • Quemado: Al final de cada turno, el Pokémon recibe 20 puntos de daño adicional.
  • Confundido: Para atacar, debes lanzar una moneda. Si sale cruz, el Pokémon se daña a sí mismo.
  • Envenenado: El Pokémon recibe 10 puntos de daño al final de cada turno.

Estos estados pueden curarse retirando al Pokémon al banquillo o evolucionándolo (excepto si está dormido o paralizado, que no puede retirarse).

Consejos para construir tu primer mazo Pokémon

Construir un buen mazo es crucial para tener éxito en el JCC Pokémon. Aquí hay algunos consejos para principiantes:

  • Equilibra tus tipos de cartas: Una buena proporción sería 20 Pokémon, 20 energías y 20 cartas de entrenador.
  • Centra tu estrategia: Construye tu mazo alrededor de una idea o tema central, como un tipo específico de Pokémon o una mecánica particular.
  • Incluye líneas de evolución completas: Si usas Pokémon que evolucionan, asegúrate de tener todas las etapas necesarias.
  • No escatimes en cartas de apoyo: Las cartas de entrenador que te permiten robar más cartas son esenciales para mantener el ritmo de juego.
  • Prueba y ajusta: El mejor consejo es jugar muchas partidas y ajustar tu mazo según tu experiencia.

El JCC Pokémon puede parecer complicado al principio, pero una vez que comprendes los fundamentos, descubrirás un juego estratégico y emocionante que ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo. Además, coleccionar las cartas es una experiencia gratificante por sí misma, con ilustraciones impresionantes y la posibilidad de obtener piezas de colección valiosas.

Para empezar, te recomendamos adquirir una Baraja Temática, familiarizarte con las reglas básicas jugando algunas partidas, y luego comenzar a personalizar tu mazo según tu estilo de juego preferido. ¡Buena suerte en tu viaje como entrenador JCC Pokémon!

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