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Vulcan habla sobre los problemas de FPS en las últimas semanas

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Fuente de imagen: Photo by Colin Young-Wolff/Riot Games

Con el World Championship 2022 en curso, multitud de jugadores están ofreciendo entrevistas a los distintos medios de comunicación. Uno de los últimos jugadores en charlar con los medios ha sido Philippe Laflamme «Vulcan«, quien se reunió con los integrantes de jaxon.gg. Una interesante entrevista en la que el support de Evil Geniuses comentó su paso por la cita internacional.

El jugador canadiense reveló que el partido ante JD Gaming era suyo y fueron los errores a la hora de comunicarse lo que les llevó a la derrota. Algo completamente distinto a lo ocurrido frente a G2 Esports, donde todo fue un desastre desde el principio y, según él, no tuvieron opción alguna una vez que no consiguieron dejar a la botlane del representante de la League of Legends European Championship (LEC) fuera del encuentro.

Vulcan y su paso por Worlds 2022

A lo largo de la cita internacional hemos visto a varios jugadores quejarse de los problemas con sus ordenadores. Sin ir más lejos, Kanavi afirmó que algunas teamfights las estaban disputando a 90 fps. «Hemos sufrido esos bajos fps pero, sinceramente, no sé si tiene algo que ver con que el cliente no está bien optimizado«, dijo Vulcan en relación a esos problemas de latencia.

Pero también revela que esto no ocurre solo en el escenario, sino que en las oficinas de Evil Geniuses sufren los mismos problemas. «A veces hay problemas gigantescos en lo que a los fps durante las peleas respecta«, continuó el support de Evil Geniuses. También destaca que hay muchos otros problemas, como la baja calidad de los auriculares que les otorgan a la hora de competir. «Dijeron que estaba arreglado, pero todavía he podido escuchar a la multitud a través del micrófono de mi compañero de equipo«, finalizó.

Evil Geniuses suma un 0-2 en esta fase de grupos de Worlds 2022 y se jugarán su tercera partida en la madrugada del martes 11 de octubre frente a DWG KIA.

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