Tras vivir el MSI de este año 2024, toca el turno de ir preparando el metajuego de lo que iremos buscando de cara al Mundial de final de año. De hecho, tras varios parches haciendo cambios al rol de tirador, de nuevo los ADC serán uno de los que pasarán bajo la lupa. De nuevo, buffs y nerfs que volverán a cambiar lo vivido en League of Legends en estas últimas semanas. Además, inicio del evento de Faker. Vamos con el avance de lo que dará de sí el Parche 14.12.
Campeones Parche 14.12
Aatrox
Crecimiento de Regeneración de vida: 1 -> 0,5. Crecimiento de armadura: 4,45 -> 4,8.
E: Curación: 18/19,5/21/22,5/24% -> 16% (+0,9% de vida adicional). La curación ya no aumenta durante la definitiva.
E: Daño: Daño: 100/187,5/275/362,5/450 (+85% de Daño de Ataque total) (+120% de Poder de Habilidad) – 70/140/210/280/350 (+100% de Daño de Ataque total) (+110% de Poder de Habilidad).
Akshan
Daño de la pasiva: Daño: 10 a 165 -> 15/40/80/150.
E: Daño: Daño por disparo: 25/40/55/70/85 (+17,5% de Daño de Ataque adicional) > 15/30/45/60/75 (+15% de Daño de Ataque adicional).
Ashe
Daño de lapasiva: Daño contra objetivos con congelación: 120% -> 115%
Blitzcrank
Vida: 650 ⇒ 600.
Pasiva: Duración: Vuelve a durar 10 segundos (antes 4).
Corki
Daño de ataque básico: 55 -> 52. Crecimiento de velocidad de ataque: 2,3% -> 2,8%
Q: Daño mágico: 70/115/160/205/250 (+70% de Poder de Habilidad) -> 70/120/170/220/270 (+100% de Poder de Habilidad). Enfriamiento: 9/8,5/8/7 seg. -> 8/7,5/7/6,5/6 seg.
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