Mel Medarda llegará a la Grieta en la versión 25.S1.2
Un personaje que ya conocemos de Arcane
LAS CLAVES DE LA NOTICIA
La atención de gran parte del mundo en el «ecosistema» de League of Legends está puesta ya en el comienzo de la temporada competitiva del juego de RIOT Games. Además, tras haber vivido el final de la segunda temporada de Arcane, la desarrolladora quiere ir a más. Por ello, ahora da la bienvenida a un nuevo personaje para la Grieta del Invocador como es Mel Medarda. La supuesta heredera de la familia Medarda, es una de las personas más poderosas de todo Noxus.
Mel Medarda, la nueva campeona de Lol que está por llegar a la Grieta
Aunque el comienzo de la nueva temporada ya se ha dado, tendremos que esperar un poco más para vivir la llegada de Mel Medarda. El personaje de Arcane aparecerá por la Grieta del Invocador a partir de la próxima versión 25.S1.2.
Esto han dicho sobre este nuevo personaje desde RIOT Games: «En primer lugar, queríamos que sus poderes y su personalidad se asemejasen considerablemente a los de la serie. En segundo lugar, queríamos que fuese una maga divertida con la que cualquiera pudiese jugar, ya llevéis años en LoL o estéis probándolo por primera vez tras ver Arcane. En tercer lugar, queríamos que tuviese un poder muy original para diferenciarla del resto de la plantilla. Por último, queríamos asegurarnos de que fuese grácil y hermosa. La idea era diseñar un personaje que les encantase a los fans de Lux o Morgana, una maga clásica con un toque moderno«.
Habilidades básicas de Mel Medarda
Vamos a hacer el repaso de todo lo que ha contado RIOT Games sobre su nuevo perfil:
Pasiva – Resplandor abrasador
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Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales para su próximo ataque, hasta un máximo de nueve.Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, lo que sirve para acumular daño y ejecutar al enemigo. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones y lo ejecuta.
Q – Lluvia centelleante
- Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.
W – Impugnar
- Mel obtiene velocidad de movimiento, forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante y evita recibir daño.
E – Trampa Solar
- Mel lanza un orbe brillante que inmoviliza a los enemigos situados en el centro, infligiendo daño prolongado y ralentizando en un área a su alrededor.
Definitiva – Eclipse áureo
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Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.
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