Hace unos días Riot August anunció las nuevas habilidades del «rework» de Wukong. Estos cambios se implementaron en el PBE la semana pasada, pero Riot Games ha decidido ajustar al mono de la Grieta del Invocador.
August ha publicado en esta madrugada los cambios que se harán a Wukong en el PBE y que ya están disponibles. Estos cambios son experimentales y no tienen por qué ser definitivos para el parche 10.6.
These are the Wukong adjustments that will be shipping to PBE Tuesday (2/25). They are in relation to what was on PBE already (see picture #2). As always, THINGS ARE EXPERIMENTAL. Target patch is 10.6
Highlights:
Cooler passive w/optimizations
Damage adjustments
More mana pic.twitter.com/vCEXIkZLej— August (@RiotAugust) February 25, 2020
Nuevos cambios a Wukong
Estadísticas Base
Maná: 265 + 38/nivel → 300 + 40/nivel.
Riot August afirma que Wukong tiende a gastar bastante mana con la Q y la E, y que se le ha aumentado el coste de la W para compensar este cambio.
Pasiva: Piel de piedra
La armadura y la regeneración se incrementa un 400% si hay 3 o más enemigos cerca → La armadura y la regeneración se incrementa un 100% por 5 cuando Wukong o su clon golpea a un campeón enemigo o a un monstruo neutral, se acumula 5 veces.
Q – Golpe Aplastante
Daño: 30-110 (+.7 AD Bonus) → 30-130 (+.6 AD Bonus).
W – Señuelo
Coste de Maná: 50 → 60.
Daño: 30-70% → 40-60%.
Enfriamiento: 22-14 → 20-14.
E – Golpe de Nimbo
Daño: 80-260 (+1.0 AP) → 80-240 (+.8 AP).
R – Ciclón
Daño: 1.2 Todo el AD + 2.5-8.5% máxima vida (+1%/100 todo el AD) → 1.1 Todo el AD +3-9% máxima vida (1%/100 todo el AD).
Tiempo para volver a usar la R: 7 segundos → 9 segundos.
Tiempo de lanzamiento: 0.5 segundos → 1 segundo.
Según August, este daño y enfriamiento de la nueva R está pensado para hacer a Wukong más fuerte en el early game y no tanto en las fases finales de la partida.
Estos son los cambios que se han implementado en el PBE y que se espera que salgan para el parche 10.6. ¿Qué te parece el nuevo mono de la Grieta del Invocador?