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Karthus: Los cambios que recibirá para hacerlo viable en mid

Karthus recibirá cambios para hacerlo viable en mid. El campeón de League of Legends fue noticia recientemente cuando se coló un buff en el PBE que mejoraría su W, deteniendo y anclando a todos aquellos que crucen el muro.

Riot Phlox, encargado de toquetear al campeón para la línea de medio, ha anunciado por Twitter que nos encontraremos los siguientes cambios:

En cuanto a las estadísticas base, la vida pasa de 528 a 550 y la velocidad de movimiento de 325 a 330.

La Q, el daño pasa de 45-125 y el 30% del AP, a 50-130 y el 35% del AP. El daño a monstruos pasaría del 100% al 80%.

La E sufriría otros cambios. La restauración de maná estaría siempre activada. El tick rate sería de 4 por segundo.

Karthus: ¿Qué se pueden conseguir con estos cambios?

Primero, darle un mayor poder en la línea de medio gracias a la vida y a la velocidad de movimiento extra. El daño de la Q sería mayor en su posición natural, nerfeado ligeramente en la jungla: si antes hacías 48 de daño a monstruos con 10 de ap, ahora harías 43 de daño.

El cambio más interesante sería que la E tendría cuatro ticks por segundo. Gracias a esto el campeón podrá usar la habilidad para lasthitear súbditos más fácilmente. Además, ahora restaura maná siempre, no sólo cuando está desactivado.

Karthus no será el único campeón mejorado

Riot Games anunció que el liche no será el único campeón que reciba cambios para hacerlo viable. Ya conocemos lo que le sucederá a Tahm Kench. El siluro intercambiaría su W por su R, tal y como estaba planeado originalmente.

Otros campeones que cambiarán serán Pyke, Skarner y Swain, cuyo kit no les permite estar en ese punto medio de viable y siempre suelen ser tóxico si están en el meta. Puedes leer el artículo en nuestra web aquí.

 

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