Con el Major de París prácticamente a la vuelta de la esquina, los seguidores de Counter-Strike están a la espera de despedir en condiciones a Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). El Major disputado en Francia será el último bajo la edición Global Offensive ya que Counter-Strike 2 (CS2) se estrenará el próximo verano. Ante esta situación ya son muchos los jugadores que prueban la beta de CS2 para adaptarse a los cambios. Entre ellos se encuentra Robin Kool «ropz«, que ha comparado el estreno de ambos títulos.
En una entrevista con Hugo «TheSwedishJoker«, periodista de Blix, ropz ha hablado sobre el estreno de CS2 en comparación a CS:GO. «Obviamente es extremadamente bueno en comparación a cuando se estrenó CS:GO, que era basura. Creo que lo que han hecho con CS2 es idéntico a CS:GO y que hay mucho margen de mejora, así que han hecho un gran juego«, ha afirmado el jugador de FaZe Clan.
Sin embargo, para el vigente campeón de la ESL Pro League el gran interrogante se encuentra en el tick rate. «Creo que el tema más controversial en CS2 es el tick rate porque tienen un sistema no-tick rate. No sé cómo funciona exactamente, pero cuando juego no se siente tan bien como en CS:GO en la actualidad«, ha explicado ropz. El estonio ha abogado a Valve por ajustar el sistema o reescribir al completo el sistema. De todas maneras, el jugador de FaZe siempre se mantiene calmado ya que entiende que se trata de una beta y no de un estreno oficial.
El problema del timing para ropz
Teniendo en cuenta que CS2 está previsto para verano, muchos jugadores profesionales como Oleksandr Kostyliev «s1mple» están preocupados por cómo el estreno puede afectar a la preparación para los torneos. Sin embargo, en este aspecto ropz opina que no «no hay un tiempo perfecto para lanzar el juego» por toda la cantidad de torneos existentes. «Si quieres sacar el juego después del descanso de verano, estoy seguro de que la mitad de jugadores no harían vacaciones, estarían grindeando en el juego. ¡No tienes vacaciones y estás estresado de más durante todo el año! Nunca hay un buen momento para estrenar un nuevo juego«, ha sentenciado ropz.
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